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    Lanzan en RD programa de robótica educativa orientado a preparar estudiantes para los empleos del 2030

    El proyecto Go-Steam by Edelvives ofrece más de 325 proyectos curriculares integrados con tecnología STEAM y un modelo de acompañamiento docente para centros educativos dominicanos

    SANTO DOMINGO, República Dominicana.-  El Grupo Aldua y la editorial española Edelvives presentaron en Santo Domingo su proyecto de robótica educativa Go-Steam, en un evento que reunió a directores, coordinadores y docentes de instituciones educativas del país, con el objetivo de fortalecer el pensamiento computacional y las competencias STEAM —ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas— en las aulas dominicanas.

    El evento, que contó  con una ronda de participación en la que docentes locales compartieron sus experiencias y dudas,  incluyó una charla magistral, demostraciones tecnológicas y la presentación formal del ecosistema educativo que ambas organizaciones ofrecen conjuntamente a los centros escolares del país.

    El expositor principal, Alejandro Llamas López, pedagogo con máster en Orientación Educativa de la Universidad de Valencia y asesor de Innovación y Formación de Edelvives, centró su intervención en la urgencia de incorporar el pensamiento computacional en todos los niveles educativos, citando proyecciones que anticipan transformaciones profundas en el mercado laboral en el corto plazo.

    «Para el año 2030, que no falta tanto, cerca del 86 por ciento de las empresas requerirán en sus trabajadores competencias relacionadas con la robótica, la inteligencia artificial y áreas afines. Es necesario que desde nuestras aulas hagamos hincapié en las habilidades que el alumnado necesitará en su futuro profesional”, sostuvo.

    Llamas identificó cuatro sectores donde la robótica ya transforma los perfiles laborales: el automotriz y la electrónica, la logística y el almacenamiento, la salud y la medicina —incluyendo cirugía robótica—, y la agricultura con el uso de drones y robots de cosecha. «Incluso en medicina, las habilidades de un doctor tendrán que ver en breve con saber programar y manejar maquinaria especializada», afirmó.

    El pedagogo español explicó que el pensamiento computacional se articula en cuatro fases interdependientes —descomposición, reconocimiento de patrones, abstracción y diseño de algoritmos— y subrayó que su enseñanza no requiere que los docentes sean expertos en programación. «Esto es un mito que hay que disipar», señaló.

    Por su lado, Mari Carmen Carrero, Gerente de School de Antillian Service, hoy integrada al Grupo Aldua, presentó las soluciones tecnológicas educativas de Boxlight, enfocadas en fortalecer el aprendizaje a través de herramientas interactivas que facilitan la participación de docentes y estudiantes en el aula.

    “La tecnología por sí sola no transforma la educación. Lo que realmente transforma el aprendizaje es cuando la tecnología se convierte en una herramienta para que el docente enseñe mejor y el estudiante participe más”, subrayó Carrero.

    Por su parte, Carlos Aburto, Director Editorial del grupo, presentó la plataforma GoSTEAM de Edelvives, que actualmente cuenta con 325 proyectos curriculares disponibles, 73 de ellos en inglés y más de 425,000 alumnos inscritos a nivel internacional. Agurto destacó que el éxito de cualquier proceso de innovación educativa depende del acompañamiento institucional, por lo que explicó un modelo de coaching a tres años que incluye diagnóstico inicial, capacitaciones, visitas de seguimiento y evaluación de impacto.

    “La innovación siempre genera resistencias y miedos. Por eso ofrecemos un proceso de acompañamiento que parte de un diagnóstico inicial y contempla capacitación, visitas a lo largo del año y una evaluación al cierre de cada ciclo”, resaltó Arbuto.

    Ray Reyes, profesor de tecnología del Colegio San Michael School, compartió cómo su institución dividió la carga curricular entre una materia de STEAM y un Innovation Lab para bachillerato, logrando grupos más pequeños y un trabajo más efectivo. «Mucha comunicación con los demás profesores es esencial para cumplir con el programa y suplir las necesidades de toda la comunidad educativa», afirmó Reyes.

    Jairo Zumpaolino, dinamizador TIC del Centro Parroquial Santo Socorro, planteó la limitación de recursos como el principal obstáculo, pero relató cómo ha logrado implementar programación con Scratch, bit en línea y proyectos de robótica aplicada al reciclaje, incluso con medios reducidos. «Lo estoy integrando con idiomas también. El temor son los recursos, que son muy limitados, y hay que echar mano de lo que aparezca», expresó.

    Gabriela Huguet, Directora General de Grupo Aldua, inauguró el evento presentando la nueva marca como la evolución natural de una alianza entre las principales editoriales nacionales e internacionales presentes en el mercado dominicano. «Somos un grupo empresarial dominicano que opera como un ecosistema educativo integrado por las más prestigiosas editoriales internacionales y nacionales. Nos inspira el compromiso con la educación de calidad, y la innovación y la flexibilidad son pilares fundamentales de nuestras propuestas educativas”, dijo Huguet.

    Por su parte, Isabel Mercedes, Líder Internacional de Estrategias y Desarrollo de Edelvives —quien se identificó como dominicana—, afirmó que la propuesta va más allá de proveer tecnología: «No se trata solamente de un proyecto con robots, sino de una propuesta con una clara fundamentación pedagógica que busca desarrollar el pensamiento computacional y crítico, herramientas muy importantes hoy en día en un mundo tan cambiante».

    Dahia Salazar estrena “No Quiero Odiarte” grabado en live session en la Zona T de Bogotá

    La cantante colombiana Dahia Salazar estrenó el video oficial de su sencillo “No Quiero Odiarte”, una producción realizada en formato live session en la reconocida Zona T de Bogotá, que apuesta por una puesta en escena íntima y una interpretación vocal directa, conectada con la emoción de la canción.

    Dahia Salazar continúa consolidando su carrera con el lanzamiento de “No Quiero Odiarte”

    El lanzamiento marca un nuevo momento en la carrera de la artista, quien viene consolidando su presencia dentro de la música popular colombiana tras su participación en el reality La Descarga en 2024. Desde entonces, su nombre ha ganado mayor visibilidad en escenarios y eventos del género.

    A lo largo de su trayectoria, Dahia Salazar ha compartido escenario con importantes exponentes de la música popular y regional mexicana como Jeison JiménezPipe BuenoNelson Velásquez, además de presentarse como telonera de agrupaciones internacionales como Los Dos Carnales y Los Tigres del Norte.

    Originaria de Manzanares, Caldas y radicada actualmente en Melgar, TolimaDahia comenzó a cantar desde los siete años y lanzó oficialmente su carrera artística a los 16. Desde entonces ha construido un catálogo que supera las 14 producciones musicales, muchas de ellas desarrolladas junto al productor Yohan Úsuga.

    Paralelamente a su carrera musical, la artista también ha incursionado en la actuación con la serie La Ruta, en la que participó además como compositora de la banda sonora disponible en Amazon Prime Video.

    Entre sus reconocimientos destacan el premio a Mejor Artista Popular Revelación del Año en los Premios Instafest 2022 y su reciente nominación como Mejor Artista Revelación Popular del Año en los Premios Fénix 2026. Actualmente, la cantante suma más de un millón de seguidores en sus redes sociales.

    Con “No Quiero Odiarte”Dahia Salazar presenta una propuesta que prioriza la interpretación y la honestidad emocional, reafirmando su crecimiento dentro del género popular colombiano y su conexión con el público.

    Lore Cardona anuncia “Qué Mal Me Pagas” en la antesala de los Premios Fénix

    La cantante colombiana Lore Cardona anuncia el lanzamiento de su nuevo sencillo “Qué Mal Me Pagas”, una producción musical realizada junto al reconocido maestro Jorge Grajales, una de las figuras más representativas de la música tropical en Colombia.

    El estreno está programado para el 30 de abril, fecha que coincide con la ceremonia de los Premios Fénix, donde la joven artista ha sido nominada en la categoría Mejor Artista Emergente, marcando un momento importante dentro de su proceso artístico y su proyección dentro de la nueva generación de la música tropical.

    Con la mayoría de edad recién cumplida, Lore Cardona representa una propuesta poco común dentro de su generación: una artista joven que ha decidido desarrollar su carrera dentro del género tropical desde una perspectiva fresca, respetando las raíces del estilo mientras conecta con nuevas audiencias.

    Su trabajo junto a Jorge Grajales recordado por éxitos como “La Ingrata”, “Noche con Arte” y “Quiero Ser Feliz” refleja un diálogo musical entre la experiencia de un productor histórico del género y la sensibilidad contemporánea de una nueva voz femenina.

    El sencillo “Qué Mal Me Pagas” forma parte de una nueva etapa musical para Lore Cardona. La canción combina elementos tradicionales del tropical con una interpretación moderna que resalta la identidad vocal y escénica de la artista.

    Lore inició su camino discográfico en 2024 con el sencillo “Lo Siento”, también compuesto y producido por Jorge Grajales. Su video oficial fue distribuido en plataformas digitales a través de Vevo, marcando su entrada en el circuito de distribución musical digital.

    Durante el último año, la cantante ha fortalecido su experiencia en vivo. En 2024 participó en el escenario de los Premios Fénix en Bogotá, consolidando su presencia dentro de la escena musical emergente. Recientemente también compartió tarima junto a Jorge Grajales y agrupaciones como El Tropicombo, una de las agrupaciones reconocidas del tropical colombiano.

    El anuncio de “Qué Mal Me Pagas” llega en un momento clave para Lore Cardona, quien continúa construyendo su identidad artística y posicionándose como parte de la nueva generación de intérpretes que buscan renovar el sonido de la música tropical latinoamericana.

    Andad como hijos de luz

    Efesios 5:1-20

    Sed, pues, imitadores de Dios como hijos amados. 

    Y andad en amor, como también Cristo nos amó, y se entregó a sí mismo por nosotros, ofrenda y sacrificio a Dios en olor fragante.

    Pero fornicación y toda inmundicia, o avaricia, ni aun se nombre entre vosotros, como conviene a santos; 

    ni palabras deshonestas, ni necedades, ni truhanerías, que no convienen, sino antes bien acciones de gracias. 

    Porque sabéis esto, que ningún fornicario, o inmundo, o avaro, que es idólatra, tiene herencia en el reino de Cristo y de Dios. 

    Nadie os engañe con palabras vanas, porque por estas cosas viene la ira de Dios sobre los hijos de desobediencia. 

    No seáis, pues, partícipes con ellos.

     Porque en otro tiempo erais tinieblas, mas ahora sois luz en el Señor; andad como hijos de luz 

    (porque el fruto del Espíritu es en toda bondad, justicia y verdad), 

    10 comprobando lo que es agradable al Señor.

    11 Y no participéis en las obras infructuosas de las tinieblas, sino más bien reprendedlas; 

    12 porque vergonzoso es aun hablar de lo que ellos hacen en secreto. 

    13 Mas todas las cosas, cuando son puestas en evidencia por la luz, son hechas manifiestas; porque la luz es lo que manifiesta todo.

     14 Por lo cual dice:

    Despiértate, tú que duermes,

    Y levántate de los muertos,

    Y te alumbrará Cristo.

    15 Mirad, pues, con diligencia cómo andéis, no como necios sino como sabios, 

    16 aprovechando bien el tiempo, porque los días son malos. 

    17 Por tanto, no seáis insensatos, sino entendidos de cuál sea la voluntad del Señor. 

    18 No os embriaguéis con vino, en lo cual hay disolución; antes bien sed llenos del Espíritu, 

    19 hablando entre vosotros con salmos, con himnos y cánticos espirituales, cantando y alabando al Señor en vuestros corazones; 

    20 dando siempre gracias por todo al Dios y Padre, en el nombre de nuestro Señor Jesucristo.

    Real Madrid y FC Barcelona empatan en Santo Domingo y emocionan en Noche de Leyendas.

    República Dominicana se convirtió en el epicentro del fútbol mundial con un choque histórico que reunió a leyendas emblemáticas del Real Madrid y el Barça.

    Santo Domingo. – El Estadio Olímpico Félix Sánchez se vistió de gala la noche del sábado, tras haberse disputado ante más de dieciséis mil fanáticos la Noche de Leyendas, que puso frente a frente a  leyendas del fútbol del Real Madrid y el FC Barcelona y que terminó con un empate a dos.

    El primer tiempo fue bien jugado, las estrellas merengues y culés demostraron su calidad y enseñaron por qué llegaron al más alto nivel del fútbol mundial en su momento. Destacaron en la primera mitad por las Leyendas del Real Madrid el portugués Pepe y Álvaro Negredo, quien tuvo la ocasión más clara para los madrileños en el primer tiempo. De su parte por el Barca Legends mostraron su gran nivel en la etapa inicial el extremo Nolito y el eterno capitán Carles Puyol.

    Pese a que el encuentro en la primera mitad tuvo sus luces, merengues y culés se fueron a los vestidores con el empate sin goles. En el complemento el Barça Legends tomó otro aire y nuevamente Nolito creó peligro con un disparo con el interior de su pie derecho que reventó el travesaño de la portería que defendió Contreras.

    Cuando se disputaba el minuto cincuenta apareció Nolito quien asistió de manera magistral al veterano Sergi Barjúan que remató de pierna izquierda para el primer tanto del partido. Tres minutos más tarde el Real Madrid igualó las acciones con un verdadero golazo de Toni Moral, quien pegó un zapatazo de más de veinte metros para batir al meta blaugrana.

    Como para no bajar el ritmo, el Real Madrid aprovechó un error en salida de los culés para que el colombiano Edwin Congo le diera vuelta al marcador al cincuenta y cuatro. Cuando todo parecía que sería triunfo para las Leyendas del Real Madrid, apareció nuevamente Sergi Barjuan, quien remató de tijera dentro del área para poner al setenta y seis el dos por dos final.

    El público, de toda la geografía nacional, disfrutó al máximo los ochenta minutos del partido y vibró con las acciones de Pepe, Callejón , Congo, Toni Moral, Contreras y McManaman por parte del conjunto blanco y de Sergi, Puyol, Nolito, Sorín, Giovani y Fontás por los blaugranas.

    República Dominicana se convirtió anoche en el epicentro del fútbol del Caribe y posiciona al país como un destino de élite para el fútbol internacional. Noche de Leyendas no hubiera sido posible sin la visión estratégica de CBR Productions y el respaldo de los pilares del fútbol nacional: la Federación Dominicana de Fútbol y la Liga Dominicana de Fútbol.

    Asimismo, este espectáculo de clase mundial cuenta con el apoyo fundamental de marcas líderes que apuestan por la excelencia y el desarrollo del deporte en suelo quisqueyano, tales como: Kliquea, Induveca, Hyundai, BMW, Milex, FarmaExtra, Coca Cola, CARTEL, Captiva, BM Cargo, Barcelonia, Altio, X Fans International, UlticaBinet, Quaker, Oceanna y Multi Trade.

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